أثر الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنتاج تجربة أكثر مغامرة. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء شخصيات التعليم ألع